2006/8/27
やりかけのゲームが増えております。いかん。でもこれはどうしてもやりたかった。そんでもってやってて楽しい。ちびっこいキャラがジョブやキャラごとの服装で必死に走り回る姿はかなり愛しいです。あーでもこのポリゴンの会話画面、どっかで見た覚えがある。デュープリズム(スクエニのアクションお笑いゲー。アクションはいまいちだけれどキャラが最高。ミント様には是非とももう一度お会いしたい)に近いような気もする。
レベルアップやじゅくれんどアップ表示の時にちょっと待つのが気になるかなあ。でもまあ、慣れればそんな神経質にならない部分ですよ。どうぶつの森やってる人は、これ以上待つのが日常だもん。ただ、戦闘の早さをコンフィグでいじれればよかったと思うです。もうちょっと早くしたい。ので、4人分のコマンドを入れたあとはかたわらの文庫本を1ページ読むと戦闘終了か、そんな按配。エッセイとか平行して読めるので自分としてはお得です。ゲーム中にわざわざそんなことするなよ、とは思うけどさ(笑)。
サラ姫ってこんなキャラだったっけー? とか、この場合どうやって通路を発見したっけ? とか、次どこ行くんだっけ? とか、思い出したり出さなかったり、圧倒的に後者が多いので、気分も新たに遊んでます。私が中古でFF3遊んだのって10年以上は前なんですが、意外に覚えているようで、ディッシュの煮え切らないキャラぶりは今回もまったく印象が変わらないです。あと、当時はみなしごなんて設定は気にしてなかったけれど、これだけFFでみなしごばっかり出てきた後に遊ぶと、さすがに「原点とはいえお腹一杯」だったりします。いや、そんなとこ変更されても今度は「いじるなよ」と怒るわけですが。ユーザーってわがままだなあ。
エイプリルが引っ越すと言い出しました。やっぱりサルは定住しにくいですよ。
1 | 《前のページ | 次のページ》