2006/5/24
今日は大きな駅でボトルを流してみたところ成功。独り言のようなつぶやきを拝見しました。まだまだやってる人が多いんですね。さすがダブルミリオンソフト。木曜にはマリオが出るから、減っちゃうかな?
そろそろ金の如雨露のはずです。明日にはもらえるかな。フータ風にいうとワクワク!です。すずらんは合計4本になりました。ハッピールームはようやく7万点代に到達してアイテムゲット。今のところカラフルシリーズをゆっくり集めているのですが、つねきちんとこでアイテムが出ないです。うむう。ようやく買い揃える余裕ができた頃には出なくなってるのね。気長に待ちます。
ヨーロッパでは黒のDS Liteが出るんですね。しぶーい。誰かヨーロッパ出張行かないかなー<買うのか!?
FFはモブを一体。さすがに時間がかかるので、毎日一体がやっとです。残るは四体のみ。ふー。エンディングで設定画が見られるのですが、なんというか、暖かい味のある絵なんですよ。あれがどうして3DCGになると、表情も味わいもなくなっちゃうのかなあ。3DCGでも味わいのある絵って作れると思うんですが、どうなのでしょう。
FF12はFF11と同じ風合じゃないといけなかったのかな? と思います。11はネットワークゲームだからあの絵でいいんですよ。魂を吹き込むのはプレーヤーの役目だから。でも12はそうじゃないです。あらかじめストーリーがあって、それに沿ってキャラクターがさまざまな表情を見せる。だったらあの、無機質な動きじゃドラマが伝わらないんですよね。口元をどんなに笑わせても表情は死んでいる。あれじゃ、キャラクターを動かそうとした、あらゆる人々が報われません。
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